41reacties

Het WWWWW-spel, vraag 1

WWWWW staat voor Wie, Wat, Waar, Wanneer en Waarom. In dit spel wordt je kennis over Helmond getest. Hoe werkt het? We stellen een W-vraag die iets met Helmond te maken heeft. Met het juiste antwoord verdien je 2 punten. De dag nadat het goede antwoord is gegeven, volgt de nieuwe opgave. Klik hier voor de uitgebreide uitleg van Het WWWWW-spel.


We beginnen het WWWWW-spel niet te moeilijk (denken we):



Wat was de naam van deze zaak?


Tussenstand:
3 punten: J.E. Mulder
2 punten: Porcupine (a.k.a. Noud)